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比如在游戏里加入技能射击概念。Harris透露这个设计决定原本是想让游戏更独特,首先说到的是游戏的视角,美国毁灭Simte美服官网,但在《击打》的3D世界里你是完全控制角色的朝向,因此每次攻击和施放技能都需要正确的瞄准,否则会射偏。《击打》中没有自动攻击的概念,这也让游戏更加刺激,玩家不再是单纯的在屏幕上点击,而是使用WASD来控制角色的方向亲自掌握技能的施放。第三人称的另一个作用就在于玩家能够立刻感受到和角色的联系。对于战场的感受也更加强烈,这些都是俯视角感受不出来的。美国毁灭Simte美服官网Smite中是第三人称视角。大部分MOBA游戏也有技能设计,不同于大部分MOBA游戏(比如《英雄联盟》)采用的俯视角,Hi Rez的COO ToddHarris在展会上亲自讲述了游戏的特色。但随后却发现为游戏的设计提供了更多的自由。

玩家的选择范围会很多样。比如奥丁,击打》发售时会有15名可选神明英雄,是其中一位坦克神明,能够召唤出一个尖刺圆环将附近的敌人困住。他的终极技能非常威力。

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